home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-04 / 000688_owner-lightwave-l _Mon Apr 24 22:30:42 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id QAA07688; Mon, 24 Apr 1995 16:01:16 -0700
  4. Received: from mail.holonet.net by mail4.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id QAA07609; Mon, 24 Apr 1995 16:00:24 -0700
  6. Received: from tenforwd (root@localhost) by mail.holonet.net with UUCP
  7.     id PAA01445; Mon, 24 Apr 1995 15:43:33 -0700
  8. Received: by tenforwd.bbs.net (wcGATE v4)
  9.     id 33421W Sat, 22 Apr 1995 15:19:36 GMT
  10. From: justin.barrett@tenforwd.bbs.net (Justin Barrett)
  11. Subject: Wanted: SHADOWS!
  12. Date: Sat, 22 Apr 1995 07:42:00 GMT
  13. Message-Id: <9504220719362983@tenforwd.bbs.net>
  14. Organization: Ten Forward BBS
  15. To: lightwave-l@netcom.com
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. Okay, here's my trouble:  I'm going to be doing some LW effects for a
  20. student project where I need a 3D object to move around in a real-world
  21. setting, and cast shadows on the floor (the scene is to take place in a
  22. garage).  
  23.  
  24. I know how to use front-projection mapping on a dummy object so it will 
  25. be in the place of a real-world object (i.e. a 3D floor object matched 
  26. with the real floor), but I need shadows on this floor.  To get front-
  27. projection-mapped surfaces to match a background image, they have to be 
  28. 100% luminous, with no diffusion.  Unfortunately, they won't receive 
  29. shadows this way...at least not shadow maps.
  30.  
  31. This is all I've tried so far.  It's the weekend, and I won't have another 
  32. crack at it 'till Monday. Will traced shadows show up on a luminous 
  33. surface?  If not, how can I have my object shadow properly on the floor?
  34.  
  35.                                                                 Justin
  36.  
  37.  
  38. ... Wait!  Don't let the dog escape!  Grab,%hI3G##@!+&.....NO TERRIER
  39.  * Q-Blue 1.0 *